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市場份額僅剩5%,這種游戲被傳奇坑哭了

“大家好,我是渣渣輝”這種廣告想必大家都不會陌生。近日,有網友發現,繼“渣渣輝”之后,成龍大哥也開始為頁游廠商代言。

張家輝、古天樂、成龍……一系列大牌明星的加入,網頁游戲儼然成為“明星集郵器”。在外界看來,鋪天蓋地的廣告宣傳,代表著頁游市場成為眾星捧月的游戲風口時,殊不知整個頁游行業,早已淪為游戲產業邊緣化領域。

國產網頁游戲現狀,傳奇占據半壁江山

日前,中國音數協游戲工委(GPC)、CNG中新游戲(CNG)聯合發布了《2018年中國游戲產業報告》。

報告顯示,中國網頁游戲市場實際銷售收入自2015年以來,已經連續三年呈現下跌態勢,頁游市場2018年實際銷售收入僅有126.5億元,同比下降18.9%。

2018年中國游戲市場實際銷售收入2144.4億元,網頁游戲收入占比僅5.9%,市場份額連續四年呈下跌態勢;2018年,中國網頁游戲用戶規模2.23億人,同比下降13%,用戶規模,連續五年呈現下跌態勢。

游戲營收、市場份額、用戶規模逐年下跌的同時,頁游市場游戲內容也出現同質化嚴重的狀況。2018年網頁游戲開服量top10榜單中,傳奇題材頁游高達五款,幾乎占據了整個頁游市場的半壁江山。

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